三维软件
Maya / UE / Unity / ZBrush / Blender / Houdini / Marmoset Toolbag / SP / Arnold / Redshift
Alex 泉
生产导演诀:履旧尘
《明日方舟:终末地》角色 PVCHARACTER FILMS
SELECTED PROJECTS
ABOUT
沈捍泉,花名 Alex泉。拥有10年+影视动画与游戏CG制作经验,现任鹰角网络生产导演,负责《明日方舟-终末地》角色PV视觉效果与全流程制作。
曾带领40+人团队,具备从0到1的团队组建与流程搭建能力。从初级灯光师到生产导演,参与过游戏CG、动画电影、局内研发灯光等多种类型项目。风格涵盖二次元、写实、国风、欧美卡通。
SKILLS
Maya / UE / Unity / ZBrush / Blender / Houdini / Marmoset Toolbag / SP / Arnold / Redshift
Nuke / After Effects / DaVinci Resolve / Premiere Pro
场景摆放 (LA) / 灯光设计 / 后期合成 / Lookdev / 项目管理 / 工具开发
灯光师 / 灯光主管 / 视效总监 / CG总监 / 制作总监 / 后期导演 / 导演 / 生产导演
EXPERIENCE
鹰角网络 / 《明日方舟-终末地》角色PV视觉效果与全流程制作
杭州英雄互娱 / 《二重螺旋》游戏PV灯光环节带片与视频录制审核
杭州七果文化传媒 / 游戏CG项目质量把控与内部流程搭建
ONEMT龙腾简合 / 《War of Evolution》大地图地形+灯光,英雄展示界面场景搭建+灯光
IGG / 《West Legends》局内研发灯光与LA场景摆放
飞桨传媒(苏州) / 业务承接、商务对接、制片统筹、贴图材质、灯光渲染、后期合成、质量审核
杭州时光坐标 / 电视剧/电影灯光渲染与后期预合成
江苏原力电脑制作 / 电影/剧集灯光渲染与后期预合成
SELECTED WORKS
《爵迹1》《爵迹2》电影
《妈妈咪鸭》电影
美国梦工厂《Trollhunters》剧集
常州恐龙园4D动画CG
《West Legends: Guns & Horses》IGG
《War of Evolution》ONEMT
《二重螺旋》英雄互娱
《无心法师3》《在远方》《鳄鱼与牙签鸟》《亲爱的热爱的》《西夏死书》《古剑奇谭2》《琉璃》
《吹哨人》《她杀》
《明日方舟-孤星》《明日方舟-火山旅梦》CG
《Mobile Legends: Bang Bang》CG
《梦幻新诛仙-念奴娇》《梦幻新诛仙-忘川双姝》《笑傲江湖》《率土之滨》CG
《和平精英》田曦薇联名CG
《腾讯技术品牌片-科技树》《腾讯新技术品牌片-混元模型视频》
《贝肯熊之金牌特工》《超级飞侠》电影
《使命召唤》CG系列、《极品飞车》CG
《王者荣耀-无限王者团深秋重逢概念短片》CG
《明日方舟-终末地》角色PV
《PUBGM 6周年斋月》CG
《金铲铲之战奖杯概念片》CG
《和平精英》王楚然联名CG
《YumZiya 任子雅》场景模型、材质贴图 + 灯光渲染合成
《异人之下》CG、哔哩哔哩胶囊计划、《三角洲》CG、《Free Fire》CG
INDEPENDENT AI LAB
围绕影视制作、AI 视频、知识管理与创作工具的长期个人研究。
7 SOFTWARE STUDIES
01ASSET LIBRARY / REVIEW
R&D面向设计、影视和内容团队的本地优先素材工作台,将采集、整理、检索、审片、标注、看板与剪辑工作流连接在一起。

02FRAME PLAYBACK / SDK
R&D专业播放基础与桌面参考播放器,统一处理逐帧时钟、图片序列、OpenEXR、A/B 比较和色彩显示。

03AI BROWSER / KNOWLEDGE
R&D基于 Chromium 的 AI 浏览器,把网页阅读、视觉搜索、书签、下载和多用户会话放进同一个可控工作台。

04AI COMPANION / MEMORY
R&D具有长期记忆、角色系统和多模型接入能力的 AI 伙伴研究,让对话能够理解上下文并持续成长。

05AI VIDEO / PRODUCTION
R&D面向 AI 视频生成的创作与制作平台,把项目、剧本、分镜、节点画布、模型和任务放进同一个桌面工作区。内部创作界面名为 Kino / 片刻。

06HDR MATTE PAINTING
R&D面向 Matte Painting 与环境美术的 HDR 绘制软件,同步 2:1 LatLong、球面预览、UV 编辑与动画相机视图。

07PERSONAL WIKI / LOCAL GIT
R&D个人 Wiki 与代码工作区,将文档、项目、Bug、媒体与 Git 仓库集中管理,坚持本地优先与主动同步。
TOOLS